ACADEMIA DO PLANEJAMENTO | ORACLE PRIMAVERA P6 | LIÇÃO PREMIUM
Duration Types no Primavera P6 — A Regra Invisível que Governa o seu Cronograma
Entenda o que o P6 mantém fixo e o que ele recalcula quando você muda equipe, prazo ou esforço
Sérgio Magalhães | Academia do Planejamento
Material de apoio — uso exclusivo dos alunos
1. Visão Geral da Lição
1.1. O gancho: uma história de obra
Figura 1 — Quando a duração muda sozinha, o histograma denuncia o problema antes das pessoas.
Imagine assumir o planejamento de um projeto industrial já em andamento. Na primeira reunião, o gerente abre o cronograma e pergunta, visivelmente irritado: “Por que esta atividade, que tinha quarenta dias, agora aparece com vinte e dois? Ninguém mexeu na sequência. Ninguém pediu para acelerar nada.” Você abre a atividade, confere as datas, confere os recursos… e tudo parece coerente. Mas a duração realmente encolheu sozinha. O gerente acha que houve erro humano; a equipe acha que foi “coisa do sistema”. Na verdade, ninguém errou um clique. O culpado tem nome, mora em um campinho discreto da aba General, e governa silenciosamente todo o recálculo do cronograma: o Duration Type. Esta lição é sobre dominar esse campo antes que ele domine você.
1.2. O que você vai aprender
Ao final desta lição, você será capaz de:
- Explicar, com suas próprias palavras, a equação que liga duração, horas e produtividade no Primavera P6.
- Diferenciar os três Duration Types mais usados em obra — Fixed Units, Fixed Duration and Units e Fixed Duration and Units/Time — sem decoreba.
- Escolher o tipo certo para cada categoria de atividade (produção, engenharia, supervisão) com segurança.
- Antecipar o que o P6 fará quando você mudar a equipe, o prazo ou o esforço de uma atividade.
- Reconhecer os erros clássicos que distorcem histogramas, curvas S e o caminho crítico (critical path).
- Configurar e padronizar o Duration Type pela tela real do software, passo a passo.
2. Introdução ao Conceito
Há uma verdade incômoda no planejamento com Primavera P6: dá para usar o software por anos, montar cronogramas inteiros, emitir relatórios bonitos — e nunca entender de fato o que o Duration Type faz. Ele trabalha em silêncio. Só aparece quando algo dá errado.
2.1. O que é o Duration Type
O Duration Type é a regra que o Primavera segue, quando há recurso alocado, para decidir qual elemento de uma atividade preservar e qual recalcular. Toda vez que você muda algo numa atividade com recurso, o P6 precisa responder: “o que eu mantenho e o que eu recalculo?” O Duration Type é a resposta que você deu de antemão.
2.2. Por que ele existe
Porque uma atividade com recurso tem três grandezas que conversam o tempo todo: a duração, a quantidade de horas e a produtividade. Mude uma, e pelo menos uma das outras precisa mudar para a conta fechar. O software não pode adivinhar a sua intenção — então segue a regra configurada.
2.3. Que problema ele resolve
Ele evita que o cronograma vire um chute. Bem configurado, faz o P6 reagir como a obra reagiria. Mal configurado, transforma uma simples troca de equipe em uma mudança de prazo que ninguém pediu — e que, pior, ninguém percebe.
DICA DO PROFESSOR SÉRGIO
Pare de tratar o Duration Type como “aquele campo que já vem preenchido”. Em mais de três décadas de obra, vi cronogramas excelentes ruírem por causa dele. O profissional sênior decide esse campo de propósito, atividade por atividade — nunca por inércia.
3. As Três Grandezas de uma Atividade
Uma atividade com recurso tem três grandezas que conversam o tempo todo: a duração, a quantidade de horas e a produtividade. Conheça cada uma delas antes de avançar.
3.1. Units (Unidades)
Units representa o esforço total necessário para executar uma atividade. É a quantidade de horas de trabalho que o recurso irá gastar para concluir a tarefa.
EXEMPLO
Se um pedreiro trabalhar 8 horas por dia durante 5 dias, o esforço total será de 40 horas (Units).
3.2. Duration (Duração)
Duration é o tempo necessário para concluir a atividade, medido em horas, dias, semanas ou meses, conforme o calendário do projeto.
EXEMPLO
Uma atividade planejada para ser executada em 5 dias úteis possui uma Duration de 5 dias.
3.3. Units/Time (Unidades no tempo ou produtividade)
Units/Time representa a quantidade de horas que o recurso trabalha por unidade de tempo, normalmente horas por dia. É a intensidade da alocação do recurso na atividade no tempo.
EXEMPLO
Um recurso trabalhando em tempo integral durante uma atividade possui 8h/dia (100%) de Units/Time.
3.4. Como as três grandezas interagem
No Primavera P6, Units, Duration e Units/Time estão sempre ligadas entre si. Quando uma delas é alterada, pelo menos uma das outras também precisará mudar para manter o equilíbrio da atividade. A relação é simples:
Units = Duration × Units/Time
Veja como isso funciona na prática:
- 5 dias × 8h/dia = 40 horas. Uma atividade de 40h é realizada em 5 dias trabalhando 8h/d.
- 4 dias × 10h/dia = 40 horas. Se a duração cair para 4 dias e as horas totais permanecerem em 40 horas, a produtividade deverá aumentar para 10h/dia.
- 10 dias × 4h/dia = 40 horas. Se a produtividade diminuir para 4h/dia e as horas totais permanecerem em 40 horas, a duração aumentará para 10 dias.
- Em todos os casos, o esforço total permaneceu em 40h.
Por isso, ao modificar qualquer uma dessas três grandezas no Primavera P6, é importante entender qual delas deve permanecer fixa e qual deverá ser recalculada pelo sistema.
Em User Preferences no Primavera P6 você poderá ver e configurar essas 3 grandezas:
Figura 2 — Em Edit › User Preferences você encontra a configuração inicial dessas três grandezas do Primavera P6.
4. A Equação que Governa Tudo
Antes de falar dos tipos, precisamos do alicerce. O Primavera trabalha, para cada recurso alocado, com uma relação simples e implacável:
Units = Duration × Units/Time
Em português de canteiro:
- Units — o total de horas do recurso (o famoso HH, homem-hora).
- Duration — a duração da atividade, nos dias úteis do calendário.
- Units/Time — quanto recurso está alocado por período (por exemplo, dois pintores por dia).
Figura 3 — Regra interna do comportamento das durações, units (qualquer unidade — HH, m², m³ etc.) e produtividades (ex.: HH/d, m²/d, m³/h etc.).
4.1. A mesma equação vale para o previsto e o restante
A equação Units = Duration × Units/Time não é usada uma vez só. O Primavera a aplica em duas situações diferentes, com dois “trios” de valores distintos:
⚠ OS DOIS TRIOS
No previsto (Budgeted): o cálculo usa Budgeted Units, Original Duration e Budgeted Units/Time. É o planejamento original da atividade, antes de ela começar.
No restante (Remaining): assim que a atividade é iniciada, o cálculo passa a usar Remaining Units, Remaining Duration e Remaining Units/Time. É o que ainda falta para concluir a atividade.
A lógica do cálculo é exatamente a mesma nos dois casos — o que muda são apenas os campos envolvidos:
| Componente | Previsto (Budgeted) | Restante (Remaining) |
|---|
| Units | Budgeted Units | Remaining Units |
| Duration | Original Duration | Remaining Duration |
| Units/Time | Budgeted Units/Time | Remaining Units/Time |
⚠ NUNCA MISTURE OS TRIOS
Os dois trios não podem ser misturados. O P6 sempre calcula previsto com previsto e restante com restante. Combinar campos de grupos diferentes — por exemplo, Budgeted Units com Remaining Duration — não faz sentido para o software, porque um valor representa o plano e o outro representa o que sobrou de trabalho. São duas fotografias da atividade em momentos diferentes e, por isso, nunca entram na mesma conta.
Figura 4 — A relação Units = Duration × Units/Time, com um exemplo numérico de 80 HH.
4.2. Exemplos práticos: o previsto na construção de uma casa
Em todos os exemplos vale a mesma equação do trio previsto:
Budgeted Units = Original Duration × Budgeted Units/Time
EXEMPLO 1 — ALVENARIA DE VEDAÇÃO (LEVANTAR AS PAREDES)
A parede da casa será levantada por 2 pedreiros, trabalhando 8 horas por dia. O serviço foi orçado para durar 10 dias úteis.
Original Duration 10 dias × Budgeted Units/Time 16 HH/dia (2 × 8 h) = Budgeted Units 160 HH
EXEMPLO 2 — PINTURA INTERNA DOS CÔMODOS
A pintura das paredes internas será feita por 1 pintor, 8 horas por dia, com prazo previsto de 5 dias úteis.
Original Duration 5 dias × Budgeted Units/Time 8 HH/dia (1 × 8 h) = Budgeted Units 40 HH
EXEMPLO 3 — INSTALAÇÃO ELÉTRICA DA CASA
A passagem de eletrodutos e fiação será executada por 3 eletricistas, 8 horas por dia, durante 8 dias úteis.
Original Duration 8 dias × Budgeted Units/Time 24 HH/dia (3 × 8 h) = Budgeted Units 192 HH
4.2.1. Resumo dos três exemplos
| Atividade | Original Duration | Budgeted Units/Time | Budgeted Units |
|---|
| Alvenaria de vedação (2 pedreiros) | 10 dias | 16 HH/dia | 160 HH |
| Pintura interna (1 pintor) | 5 dias | 8 HH/dia | 40 HH |
| Instalação elétrica (3 eletricistas) | 8 dias | 24 HH/dia | 192 HH |
Em todos os casos a lógica é a mesma: você define quanto tempo a atividade vai durar e quanta mão de obra por dia vai alocar; o Primavera multiplica os dois e chega ao total de homens-hora orçado.
VOCÊ SABIA?
A lógica de “fixar uma grandeza e recalcular as outras” não nasceu no Primavera. Ela vem do planejamento por esforço (effort-driven scheduling), que já existia em ferramentas de gestão de projetos muito antes de o P6 ganhar o nome atual. O Primavera apenas devolveu a você o controle explícito sobre qual grandeza trancar.
5. Os Três Duration Types na Prática
O Duration Type do Primavera P6 oferece quatro tipos de duração, mas na prática de obra três respondem por quase tudo. Vamos tratar cada um com o mesmo rigor — conceito, funcionamento, exemplo, onde aplicar e o erro que costuma acontecer. Não decore tabelas; entenda a lógica e a tabela se memoriza sozinha.
Figura 5 — 4 tipos de Duration Type existentes no Primavera P6 para cada atividade.
5.1. Fixed Units — quando o esforço é sagrado
Comece pelo tipo mais usado em produção física. A ideia central é uma só: o esforço total da atividade não muda. Você sabe quantas horas aquela tarefa consome, e isso é uma verdade de engenharia, não um palpite.
5.1.1. Conceito
Em Fixed Units, o que fica trancado é o Units — as horas totais. A duração e a produtividade (Units/Time) ficam livres para variar. Se você aumenta a equipe, a duração diminui; se reduz a equipe, a duração aumenta. O bolo de horas é o mesmo; muda só o número de pessoas comendo dele e o tempo que leva.
5.1.2. Como funciona
O P6 entende que o trabalho a ser feito é uma constante. Imagine concretar uma laje: o volume de concreto não muda porque você colocou mais pedreiros. Com mais gente, termina antes; com menos gente, demora mais. As horas-homem totais permanecem as mesmas.
5.1.3. Exercício prático no Primavera P6
Teste isso diretamente no Primavera P6: selecione uma atividade com duração de 10 dias e atribua um recurso de mão de obra com alocação de 16 h/dia, equivalente a 2 pedreiros. Com essa configuração, o sistema calculará automaticamente um esforço total de 160 h.
10 dias × 16h/d = 160h
Figura 6 — Uma atividade de 10 d com 2 pedreiros tem o esforço total de 160 h.
Mude o Duration Type para Fixed Units e altere o valor de Units/Time para 32h (4 pedreiros) e observe o resultado.
160h (Units fixada) ÷ 32h/d (novo valor) = 5 dias (recalculado como desejado)
Figura 7 — Ao dobrar o número de pedreiros, o tempo cai pela metade — desde que o Duration Type esteja com a Units fixa (Fixed Units).
5.1.4. Onde usar
Use este tipo sempre que o esforço total da atividade já estiver definido e não deva mudar. Isso é comum, por exemplo, em serviços de produção física, nos quais o volume de trabalho permanece o mesmo e a duração varia conforme a equipe alocada.
5.2. Fixed Duration and Units — quando prazo e horas são compromisso
Há atividades em que tanto o prazo quanto o esforço já estão fechados em contrato ou em premissa de projeto. Não importa quanta gente você coloque: a entrega tem data e tem um pacote de horas previsto. Para esses casos existe o Fixed Duration and Units.
5.2.1. Conceito
Aqui ficam trancados dois elementos: a Duration e o Units. O que sobra para variar é a produtividade (Units/Time). Ao mudar a equipe, o P6 mantém prazo e HH e apenas redistribui as horas entre os recursos.
5.2.2. Como funciona
Pense num projeto executivo com prazo de 20 dias e 320 HH orçados. Se entra mais um engenheiro, o P6 não encurta o prazo nem infla o total de horas: ele simplesmente espalha as mesmas 320 HH por mais gente ao longo dos mesmos 20 dias. A produtividade por pessoa cai, o compromisso permanece.
5.2.3. Exemplo prático
Imagine um serviço de alvenaria de 10 m². Um pedreiro trabalha 8 h por dia e leva 2 dias para concluir, totalizando 16 HH.
Configurada como Fixed Duration and Units, essa atividade tem dois valores travados: a Duration (2 dias) e as Units (16 HH). Quando o coordenador inclui um segundo pedreiro, o P6 não mexe em nenhum dos dois — apenas redistribui o esforço, recalculando o ritmo de trabalho (Units/Time).
Veja o efeito lado a lado:
| Parâmetro | Antes (1 pedreiro) | Depois (2 pedreiros) | O que aconteceu |
|---|
| Área de alvenaria | 10 m² | 10 m² | Inalterada — o serviço é o mesmo |
| Duration (prazo) | 2 dias | 2 dias | Travada |
| Units (esforço total) | 16 HH | 16 HH | Travada |
| Units/Time (ritmo por pessoa) | 8 h/dia | 4 h/dia | Recalculada pelo P6 |
Figura 8 — Fixed Duration and Units — quando prazo e horas são compromissos.
5.2.4. Onde usar
Atividades com prazo contratual e escopo de horas fechado: engenharia, elaboração e aprovação documental, licenciamento. Tudo aquilo em que a data e o pacote de horas são promessas.
5.3. Fixed Duration and Units/Time — quando a equipe é uma constante
O terceiro tipo é o queridinho das atividades de apoio. São aquelas em que você define uma equipe fixa, mantida durante todo um período, e o que importa é por quanto tempo ela permanece em campo.
5.3.1. Conceito
Ficam trancados a Duration e o Units/Time (a equipe por período). O que varia é o Units — o total de horas. Se a duração aumenta, as horas totais aumentam; se diminui, as horas caem. Faz todo sentido: equipe fixa por mais tempo significa mais HH.
5.3.2. Como funciona
É a lógica de quem fica “de plantão” na obra. A equipe é a mesma todo dia; o que define o consumo de horas é a quantidade de dias em que ela permanece mobilizada. Estenda o período e o esforço cresce proporcionalmente.
5.3.3. Exemplo prático
EXEMPLO — FISCALIZAÇÃO DE CAMPO COM 2 INSPETORES
Plano inicial: 10 dias → 10 × 2 × 8 = 160 HH.
A frente que eles acompanham atrasa e a fiscalização precisa ficar 15 dias. O P6 recalcula:
15 × 2 × 8 = 240 HH
A equipe não mudou, mas o tempo a mais cobrou seu preço em horas.
Figura 9 — Fixed Duration and Units/Time: equipe e prazo fixos; o HH total acompanha a duração.
| Item | Antes | Depois |
|---|
| Equipe | 2 inspetores | 2 inspetores |
| Duração | 10 dias | 15 dias |
| HH (Units) | 160 | 240 |
5.3.4. Onde usar
Atividades de suporte contínuo: supervisão, fiscalização, segurança do trabalho, administração de obra (canteiro). Tudo o que é dimensionado por “equipe × tempo” em vez de “pacote de horas a entregar”.
DICA DO PROFESSOR SÉRGIO
Para atividades de apoio que acompanham uma frente, eu amarro a duração delas à frente principal por vínculo (relacionamento), e deixo em Fixed Duration and Units/Time. Assim, se a frente atrasa, o HH de supervisão sobe automaticamente — e o orçamento de horas indiretas para de mentir.
VOCÊ SABIA?
As horas indiretas (supervisão, fiscalização, administração de canteiro) costumam ser as que mais estouram orçamento em obra longa — justamente porque ninguém recalcula o HH quando o prazo se estende. O Fixed Duration and Units/Time existe, em boa parte, para resolver exatamente esse ponto cego.
5.4. Os três lado a lado
Antes de avançar, fixe a visão de conjunto. A tabela abaixo — e a figura que a acompanha — resume o que cada tipo tranca, o que deixa variar e onde brilha.
| Duration Type | Mantém fixo | O que varia | Melhor uso |
|---|
| Fixed Units | HH (Units) | Duração e produtividade | Produção física |
| Fixed Duration and Units | HH + Duração | Produtividade (Units/Time) | Engenharia / documentos |
| Fixed Duration and Units/Time | Equipe + Duração | HH total | Supervisão / apoio contínuo |
Figura 10 — Quadro comparativo dos três Duration Types mais usados em obra.
5.5. E o Percent Complete Type? Onde ele entra
Uma dúvida frequente: o Duration Type depende do tipo de avanço (Percent Complete Type)? Não, são configurações independentes. Mas, como tudo em planejamento, certas combinações “casam” melhor na prática:
| Percent Complete Type | Duration Type que costuma combinar |
|---|
| Duration % | Fixed Units |
| Units % | Fixed Units |
| Physical % | Fixed Duration and Units |
VOCÊ SABIA?
O quarto tipo, Fixed Duration and Units, e seu “primo” Fixed Duration and Units/Time costumam confundir até planejadores experientes justamente porque os nomes são parecidos. Um truque mental: o nome diz o que fica fixo. Leia o nome devagar e você já sabe o que o P6 vai preservar.
6. Experiência de Campo
Figura 11 — Experiência de campo: o cronograma que encolheu sozinho numa parada de manutenção.
EXPERIÊNCIA DE CAMPO
Numa parada de manutenção de uma unidade de processo, o tempo era ouro. Para equilibrar um histograma que mostrava um vale na primeira semana, um colega dobrou os recursos de uma frente de montagem — sem reparar que aquelas atividades estavam em Fixed Units, herdadas do padrão de fábrica. O P6 fez exatamente o que mandamos: manteve as horas e cortou a duração pela metade. De repente, o caminho crítico migrou para outra frente, a curva S de avanço passou a prometer um marco impossível, e a parada inteira ficou “no azul” no relatório. Levou três reuniões e duas madrugadas até alguém olhar o Duration Type e entender o que tinha acontecido. A correção foi de trinta segundos. O prejuízo de credibilidade, esse, demorou semanas para se recuperar. Desde então, a primeira coisa que confiro num cronograma herdado é a coluna Duration Type — antes mesmo das durações.
7. O que Normalmente Ninguém Ensina
Cursos introdutórios mostram onde fica o campo e param por aí. Os detalhes que separam o amador do profissional raramente aparecem em apostila. Aqui vão alguns:
- O padrão de fábrica engana. O P6 chega com Fixed Duration and Units como padrão em muitas instalações — e, em outras, com Fixed Units. Quem não confere herda um comportamento que talvez não queira.
- Mudar o Duration Type depois de alocar recurso recalcula a atividade na hora. Trocar o tipo no meio do jogo pode mexer em durações já consolidadas. O ideal é definir antes de alocar.
- Atividades sem recurso quase ignoram o Duration Type. O efeito só fica visível quando há recurso ou despesa atrelada à atividade. Por isso o problema costuma estourar tarde, na fase de detalhamento.
- O tipo se propaga por importação. Ao colar atividades ou importar um XER, o Duration Type vem junto. Um arquivo mal padronizado contamina o seu projeto silenciosamente.
⚠ ATENÇÃO
Nunca confie no Duration Type de um cronograma que você não montou. Ao receber um XER de terceiros, exiba a coluna Duration Type e ordene por ela. Em cinco minutos você descobre se vai herdar harmonia ou caos.
8. Perguntas Frequentes dos Alunos
Estas são as dúvidas que mais aparecem em sala de aula quando o tema é Duration Type. Se a sua estiver aqui, ótimo — você está na companhia de muita gente.
PERGUNTA FREQUENTE
P: Se eu mudar o Duration Type depois de já ter alocado recursos, o P6 estraga minha atividade?
R: Não estraga, mas recalcula na hora segundo a nova regra. Por isso o conselho é definir o tipo antes de alocar. Se precisar mudar depois, confira duração e HH logo em seguida para garantir que ficou como você queria.
PERGUNTA FREQUENTE
P: Qual é o melhor Duration Type “universal” para deixar como padrão?
R: Não existe um universal. Para obras de produção, Fixed Units tende a ser o mais seguro como padrão; para pacotes de engenharia, Fixed Duration and Units. O ideal é padronizar por tipo de atividade, não para o projeto inteiro.
PERGUNTA FREQUENTE
P: Por que minha duração muda sozinha quando altero a quantidade de recurso?
R: Porque sua atividade provavelmente está em Fixed Units. Nesse tipo, o esforço fica fixo e a duração é a variável que absorve a mudança de equipe. Se você não quer isso, troque para Fixed Duration and Units.
PERGUNTA FREQUENTE
P: O Duration Type funciona em atividade sem recurso alocado?
R: Ele existe, mas tem pouco ou nenhum efeito visível sem recurso ou despesa associada. O comportamento só aparece quando há algo (horas ou custo) para o P6 recalcular junto com a duração.
PERGUNTA FREQUENTE
P: Recebi um XER de um consórcio. Preciso me preocupar com o Duration Type?
R: Muito. O tipo viaja dentro do arquivo. Antes de integrar, exiba a coluna Duration Type, ordene por ela e padronize conforme a sua política. É um dos checks mais baratos e que mais evita dor de cabeça.
PERGUNTA FREQUENTE
P: Existe diferença de comportamento entre o P6 Professional e o EPPM?
R: A lógica do Duration Type é a mesma nos dois. O que muda é a configuração de admin e onde alguns padrões são definidos, mas o efeito sobre Units, Duration e Units/Time é idêntico.
9. Configuração no Primavera P6
Chega de teoria. Vamos configurar o Duration Type direto na tela. Primeiro, conheça onde tudo acontece: o campo vive na aba General dos detalhes da atividade.
9.1. Onde fica o campo
Figura 12 — Duration Type pode aparecer na aba General e também em forma de colunas na janela Activities.
9.2. Passo a passo
Os menus estão no idioma original do software, com a tradução entre parênteses:
- Abra a janela Activities (Atividades) pelo menu de navegação do projeto.
- Selecione a atividade desejada na grade. Para ver o campo na própria tabela, clique com o botão direito no cabeçalho, escolha Columns (Colunas) e adicione Duration Type.
- No painel inferior, abra Details (Detalhes) e vá até a aba General (Geral).
- Localize o campo Duration Type e abra a lista suspensa.
- Escolha o tipo adequado: Fixed Units, Fixed Duration and Units ou Fixed Duration and Units/Time.
- Faça a definição antes de alocar os recursos. Em seguida, alocação feita, recalcule com Schedule — F9 (Programar) e confira se duração e HH ficaram como o esperado.
DICA DO PROFESSOR SÉRGIO
Deixe a coluna Duration Type fixa na sua tela de Activities, ao lado da duração. Eu trabalho assim há anos. Ver o tipo o tempo todo cria um reflexo: você nunca mais aloca um recurso sem antes saber qual regra está valendo.
10. Erros e Armadilhas Reais
10.1. Erro real encontrado em projetos
⚠ ERRO REAL ENCONTRADO EM PROJETOS
Em um projeto de infraestrutura, a equipe importou um pacote de cerca de 1.200 atividades vindo de um subcontratado. Ninguém conferiu o Duration Type — todas vieram em Fixed Units. Ao longo do mês, o time foi “nivelando” recursos para suavizar o histograma, ajustando alocações aqui e ali. Resultado: dezenas de durações encolheram em silêncio. A data de um marco contratual (milestone) recuou três semanas no papel, sem que nenhuma atividade tivesse sido de fato acelerada em campo. O relatório foi para a diretoria com uma previsão otimista demais.
A consequência? Cobrança de avanço que a obra não tinha como entregar, e uma reprogramação emergencial para recolocar os pés na realidade. A causa-raiz cabia em uma frase: Duration Type errado, em massa, sem conferência na importação.
11. Material de Apoio
11.1. Dicionário dos comandos
Para você não tropeçar nos termos em inglês, guarde este pequeno glossário dos comandos e campos citados na lição.
| Comando / Campo | Tradução | Finalidade |
|---|
| Activities | Atividades | Janela onde se criam e editam as atividades do projeto |
| Details | Detalhes | Painel inferior com as propriedades da atividade selecionada |
| General | Geral | Aba que reúne tipo de atividade, calendário e Duration Type |
| Duration Type | Tipo de Duração | Regra que define o que o P6 mantém fixo ao recalcular |
| Units | Horas / Quantidade | Total de horas (HH) do recurso na atividade |
| Units/Time | Unidades por período | Quantidade de recurso alocado por período. Também podemos chamar de “Produtividade” |
| Schedule (F9) | Programar | Recalcula datas e o caminho crítico do cronograma |
| Columns | Colunas | Comando para exibir/ocultar campos na grade de atividades |
11.2. Fluxograma de decisão
Na dúvida sobre qual tipo escolher, siga o caminho. Duas perguntas resolvem 95% dos casos de obra.
Figura 13 — Fluxograma para escolher o Duration Type a partir do prazo e do esforço.
12. Resumo Final
Chegamos ao fim, mas a ideia central cabe em poucas linhas. O Duration Type é a regra que diz ao Primavera o que preservar — esforço, prazo ou equipe — quando algo na atividade muda. Tudo gira em torno da equação Units = Duration × Units/Time.
Para não esquecer, leve esta tríade no bolso:
- Produção física → Fixed Units (o esforço manda).
- Engenharia e documentos → Fixed Duration and Units (prazo e HH são compromisso).
- Supervisão e apoio contínuo → Fixed Duration and Units/Time (equipe e prazo fixos).
Compreender o Duration Type é o que faz seus histogramas, curvas S e previsões de prazo refletirem a obra de verdade — e não uma ficção otimista que o software gerou sozinho. É um detalhe pequeno com consequências enormes.
Figura 14 — Checklist do planejador: o que conferir antes de fechar o cronograma.
13. Exercícios Práticos
Hora de sujar as mãos. Resolva no papel primeiro e depois confira no Primavera P6. As respostas estão no gabarito — mas não espie antes de tentar.
13.1. Lista de exercícios
- Escavação — duração de 8 dias, equipe de 3 operadores, jornada de 8 h. Quantos HH tem a atividade?
- Fixed Units — 160 HH, 2 eletricistas, 10 dias. Aumentando para 4 eletricistas, qual será a nova duração?
- Fixed Units — 240 HH, 3 soldadores, 10 dias. Reduzindo para 2 soldadores, qual será a nova duração?
- Fixed Duration and Units — duração de 15 dias, 240 HH. Você adiciona um recurso. O que acontece com a duração e com o HH?
- Fixed Duration and Units — duração de 20 dias, 320 HH. Você reduz a equipe pela metade. O P6 altera a duração?
- Fixed Duration and Units/Time — 2 inspetores, 10 dias. Calcule o HH.
- Fixed Duration and Units/Time — 3 inspetores, 12 dias. A duração sobe para 18 dias. Qual o novo HH?
- Pintura — 4 pintores, 5 dias. Qual Duration Type é o mais adequado? Justifique.
- Supervisão de obra — 1 supervisor, prazo definido de 6 meses. Qual Duration Type é o mais adequado? Justifique.
- Projeto executivo — prazo contratual fixo, 1 coordenador e 2 projetistas. Qual Duration Type é o mais adequado? Justifique.
13.2. Gabarito
| Exercício | Resposta |
|---|
| 1 | 192 HH (8 × 3 × 8) |
| 2 | 5 dias (160 ÷ (4 × 8)) |
| 3 | 15 dias (240 ÷ (2 × 8)) |
| 4 | Nada muda no prazo nem no HH; o P6 apenas redistribui as horas |
| 5 | Não; em Fixed Duration and Units a duração permanece |
| 6 | 160 HH (10 × 2 × 8) |
| 7 | 432 HH (18 × 3 × 8) |
| 8 | Fixed Units — produção física com esforço conhecido |
| 9 | Fixed Duration and Units/Time — equipe fixa por período definido |
| 10 | Fixed Duration and Units — prazo contratual e escopo de horas fechados |
14. Banco de Revisão
Dez perguntas para fixar o conteúdo. Tente responder de memória e só depois confira.
1. O que o Duration Type controla?
R: A regra que define qual grandeza o P6 mantém fixa (esforço, prazo ou equipe) ao recalcular uma atividade com recurso.
2. Qual é a equação básica do P6 para recursos?
R: Units = Duration × Units/Time.
3. No Fixed Units, o que fica fixo?
R: O HH total (Units). A duração e a produtividade variam.
4. No Fixed Duration and Units, o que fica fixo?
R: A duração e o HH total. Varia apenas a produtividade (Units/Time).
5. No Fixed Duration and Units/Time, o que fica fixo?
R: A duração e a equipe (Units/Time). Varia o HH total.
6. Em Fixed Units, aumentar a equipe faz o quê com a duração?
R: Diminui a duração, pois o esforço permanece constante.
7. Qual tipo usar em produção física (concretagem, solda, pintura)?
R: Fixed Units.
8. Qual tipo usar em engenharia com prazo e HH contratados?
R: Fixed Duration and Units.
9. Qual tipo usar em supervisão e fiscalização contínuas?
R: Fixed Duration and Units/Time.
10. Por que conferir o Duration Type ao importar um XER?
R: Porque o tipo viaja no arquivo e, se estiver errado, distorce durações e o caminho crítico em massa.
15. Próximo Passo
Agora que você domina o Duration Type, o caminho natural é entender como ele conversa com o Activity Type (Tipo de Atividade) — Task Dependent, Resource Dependent, Level of Effort e os marcos (milestones). É a dupla que decide, em conjunto, como cada atividade se comporta no recálculo.
Na próxima lição, vamos abrir essa porta e mostrar por que escolher o Activity Type errado pode anular toda a boa configuração de Duration Type que você acabou de aprender. Uma coisa puxa a outra — e juntas formam a base de um cronograma que se comporta como a obra.
PARA PRATICAR ATÉ LÁ
Abra um projeto de treinamento, crie quatro atividades e atribua a cada uma um Duration Type diferente. Aloque o mesmo recurso, mude a equipe e observe o que acontece com a duração e o HH. Ver com os próprios olhos vale mais do que reler dez vezes.
ACADEMIA DO PLANEJAMENTO — DOMINE O PRIMAVERA P6 DE VERDADEEsta lição é parte de uma trilha completa que leva você do zero ao planejamento profissional em projetos de engenharia, óleo e gás, mineração e construção pesada. Aulas práticas, exercícios reais de obra e a experiência de quem viveu o canteiro.
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